martes 21 de febrero de 2012

SRW Z2 Hakaihen OST

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Part1: Series themes

I'll post another part with original themes some day

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miércoles 18 de enero de 2012

About dead links


Yeah, i have dead links everywhere in this site, and i don't know if i can reupload every thing that is down because some times i deleted those things after uploading them(specially winrar files), or burned them in some obscure-nowhere-to-be found DVD. I'm kind of messy with my files.
However, the people asking for files encourages me to make a big revision to the uploads of the blog. I may have to change hosting or account because many songs have been taken down due to third party copyright claims to mediafire.
I hope sopa doesn't get approved because that would be the end of Mechanical Saviour.

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SRW Z2.2 Announced












Series list:
○無敵超人ザンボット3
○無敵鋼人ダイターン3
○無敵ロボ トライダーG7
○宇宙大帝ゴッドシグマ
○宇宙戦士バルディオス
★太陽の使者 鉄人28号
○六神合体ゴッドマーズ
○戦闘メカ ザブングル
○装甲騎兵ボトムズ
○装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー
○装甲騎兵ボトムズ レッドショルダードキュメント 野望のルーツ
○装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ
○超時空世紀オーガス
○機動戦士Zガンダム
○機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
○新機動戦記ガンダムW
○機動新世紀ガンダムX
○∀ガンダム
○機動戦士ガンダムSEED DESTINY
★機動戦士ガンダム00
○超獣機神ダンクーガ
○獣装機攻 ダンクーガ ノヴァ
▲マクロス7
★マクロス ダイナマイト7
○マクロスF
★劇場版マクロスF~サヨナラノツバサ~
○真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
○真マジンガー 衝撃!Z編
○地球防衛企業ダイ・ガード
○THEビッグオー
○オーバーマン キングゲイナー
○超重神グラヴィオン
○超重神グラヴィオンツヴァイ
○創聖のアクエリオン
○コードギアス 反逆のルルーシュ
★コードギアス 反逆のルルーシュ R2
○天元突破グレンラガン
○劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇
★劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇
○交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい

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viernes 4 de noviembre de 2011

TiledGGD SRWZ2 Sprite Rip tutorial



As requested by Gutsman, here is a little tutorial to rip from SRWZ2, game that uses tiled encrypted data.

Download TiledGGD from here: http://code.google.com/p/tiledggd/downloads/list
1. Set the width of the sheet to 512 pixels(use the arrow keys for this)
2. Set the image skip size(image>skip size) to (height) row of pixels.
3. Set the image format to 8bit per pixel.(Image>Format>8bit per pixel)
4. Set the image to tiled mode(Image>Mode>Tiled)
5. Set tile size to 16x8 pixels.(Image>Tile Size)
6. Set the palette to 4 bytes per color(everything else in the palette is default, BGR colors)
7. Search sprite location with Pgup and Pgdn keys.
8.The palette is located below the respective sprite set. If many sprite sheets are located together, their palettes are probably at the end of that set. To get close to the location of the palette, search its offset location with the image viewer and then input the location in the "Go to offset" option of the palette. Search in that sector with 'home' and 'end' keys using an skip size of 256 colors for fast searching and16 colors for precise searching. Finding the palette is tricky and requires practice though.

Let me know any trouble you may find ripping, or any good results too :D

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domingo 9 de octubre de 2011

Preview Gundam AGE (Spanish)


Ir al preview en ROVOK!

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